IV Copa Jornal O Progresso

IV Copa Jornal O Progresso - 2004

Regulamento

I – DOS OBJETIVOS 

Art. 1º - Incentivar a prática de esportes, estimular a participação de empresas, em eventos esportivos e desta forma demonstrar aos participantes os benefícios do esporte para a saúde física e mental, e do  grande efeito socializador e de que saúde e esporte significam qualidade de vida. 

II - DA ORGANIZAÇÃO 

Art. 2º - Esta competição é uma promoção do Jornal O Progresso e coordenado pela Loja Camisa 10, com apoio da Liga Esportiva Douradense de Amadores – LEDA e Fundação Cultural e de Esportes de Dourados – Funced. 

III- DAS INSCRIÇÕES 

Art. 3º - A escolha do nome da equipe é livre excetuando-se nomes que incitem a violência, atentatórios aos direitos humanos, de conteúdo discriminatório racial, social ou religioso, bem como aqueles que violem a legislação vigente. 

Art. 4º - Poderão participar da Copa O Progresso: atletas amadores e profissionais. 

Art. 5º - Os atletas e integrantes da comição técnica que se encontram suspensos pelas instituições: LEDA, AABB, SESC, SESI e Clube Indaiá, não poderão participar da competição. 

§ Primeiro - Na hipótese de infração ao estabelecido no caput desse artigo, a equipe infratora será declarada perdedora pelo placar de 1x0 (um a zero), somam-se 03 (três) pontos em favor da equipe oponente. 

Art. 6º - Cada equipe poderá inscrever l5 (quinze) atletas. As inscrições deverão ser efetuadas até a fase semifinal da competição. 

§ Primeiro - Cada equipe poderá substituir até 10 (dez) atletas do total de 15 (quinze) inscritos, sendo que os atletas substituídos que tenham participado de algum jogo não poderão jogar por outra equipe participante da Copa O Progresso 2004. 

§ Segundo Não serão aceitas inscrições no decorrer dos jogos.                                                                                            

Art. 7º - Será de inteira responsabilidade das equipes, a participação de atletas menores de idade, bem como, qualquer incidente que os demais atletas possam vir a sofrer durante a competição. 

Art. 8º - O atleta que assinar a ficha de inscrição por mais de uma equipe, estará eliminado da competição, salvo entendimento entre os dirigentes para liberá-lo, até a data marcada para o início do campeonato. 

Art. 9º - poderão permanecer no banco de reservas, todos os atletas inscritos na súmula do jogo e 04 (quatro) membros da comissão técnica. 

IV – DO TEMPO DE JOGO 

Art. 10º - O tempo de jogo nas fases: primeira, segunda e terceira fase, terá a duração de 50 (cinqüenta) minutos, divididos em 02 (dois) tempos de 25 (vinte cinco) minutos, com 01 (um) intervalo de 05 (cinco) minutos.  

Art. 11º - O tempo de jogo nas fases: Quartas-de-final, semifinal e final terá a duração de 60 (sessenta) minutos, divididos em 02 (dois) tempos de 30 (trinta) minutos, com 01 (um) intervalo de 05 (cinco) minutos.  

§  Único - Na disputa de 3º e 4º colocados o tempo de jogo será de 40 (quarenta) minutos, divididos em 02 (dois) tempos de 20 (vinte) minutos, com intervalo de 05 (cinco) minutos. 

V – DO CAMPEONATO 

Art. 12º - Cada equipe deverá apresentar em seus jogos, uma bola oficial de futebol, em condições de jogo. 

§ Único – A equipe que descumprir o que determina este artigo será punida com 20 (vinte) pontos negativos. 

Art. 13º - Em caso de coincidência nas cores dos uniformes, o árbitro indicará através de sorteio, a equipe que deverá efetuar a troca, no prazo máximo de 15 minutos. 

Art. 14º - Os atletas só poderão atuar nos jogos, com chuteiras de uso específico para a modalidade de futebol suiço, e protegidos com caneleiras.  

§ Único - O atleta que descumprir o que determina este artigo será punido com cartão amarelo.             

VI – DO ADIAMENTO E DA SUSPENSÃO DA PARTIDA 

Art. 15º - Uma partida só poderá ser suspensa ou deixar de ser realizada , quando ocorrerem os seguintes motivos, e desde que, seja impossível a sua continuidade.  

A) - Falta de garantias, positivamente verificados;

B) - Distúrbios graves ou conflitos que afetem a sua continuidade;

C) - Falta de iluminação;

D) - Mau estado do gramado, que possa tornar o jogo impraticável ou perigoso;

E) - Falta de material necessário para a sua realização. 

Art. 16º - No caso de uma partida ser interrompida por quaisquer dos motivos expressos na regra oficial ou neste regulamento. O coordenador se reunirá com os árbitros e representantes das equipes para possibilitar a sua continuação. Não acontecendo, a coordenação determinará e designará a data e o local conforme as circunstâncias em que tenha ocorrido a interrupção. Caso a interrupção tenha sido provocada a coordenação punirá os responsáveis , não favorecendo aos infratores . 

§ Primeiro -  Se uma das equipes que houver dado causa a suspensão na ocasião era ganhadora, será declarada perdedora pelo escore de 1x0 (um a zero) e estará automaticamente eliminada da competição; 

§ Segundo - Se a equipe era perdedora. Seu oponente será declarado vencedor prevalecendo o resultado do placar no momento da suspensão; 

§ Terceiro - Se a partida estiver empatada, a equipe que houver dado causa a suspensão será declarada perdedora pelo placar de 1x0 (um a zero). 

Art. 17º - A equipe que se recusar a continuar a partida, por mais de cinco minutos , depois de advertida pelo árbitro, ainda que permaneça em campo será considerada perdedora, e ainda terá de arcar com as demais penalidades aplicáveis pela Comissão Disciplinar da Leda. 

Art. 18º - Caso alguma equipe desista ou seja eliminada da competição, todos os resultados dos jogos disputados pela  mesma, na competição, serão anulados, tais como: pontos ganhos, pontos perdidos, gols marcados e os gols sofridos, exceto as suspensões disciplinares.  

Art. 19º - Caso uma equipe venha ficar com o número de atletas inferior a 06, durante uma partida, a mesma será declarada perdedora pelo placar de 1x0 (um a zero). Caso a equipe adversária esteja vencendo com um placar superior, mantém-se o resultado da partida. 

VII – DAS DISCIPLINAS E PENALIDADES 

Art. 20º - Ficam estabelecidos os seguintes cartões: 

A) - CARTÃO AMARELO (advertência): O cartão amarelo não será cumulativo para efeito de suspensão automática. Caso o atleta receba o segundo cartão amarelo em uma única partida, o mesmo será desqualificado por cartão azul ou vermelho, prevalecendo a interpretação do árbitro. 

B) - CARTÃO AZUL (desqualificação): O cartão azul também não será cumulativo para efeito de suspensão automática. O atleta que receber este cartão, será desqualificado da partida em disputa, podendo ser substituído imediatamente. 

C)  - CARTÃO VERMELHO (expulsão): O atleta que receber este cartão será expulso da partida em disputa e não poderá ser substituído. O mesmo estará automaticamente suspenso por 02 (dois) jogos subseqüentes de sua equipe.

Art. 21º - Caso um atleta receba mais de um cartão em uma partida, serão considerados todos os pontos negativos respectivos a cada um deles. 

§ Primeiro - A equipe que comprovadamente escalar para uma partida, atletas suspensos será declarada perdedora pelo placar de 1x0 (um a zero), somam-se 03 (três) pontos em favor da equipe oponente. 

Art. 22º - O atleta que cometer 04 (quatro) faltas em uma partida, será desqualificado, podendo ser substituído imediatamente. O mesmo poderá atuar na próxima partida de sua equipe. 

Art. 23º - O atleta expulso da partida não poderá ficar no banco de reserva. 

Art. 24º - A agressão física contra árbitros, delegados, dirigentes e coordenadores da Copa O Progresso 2004 importará na eliminação automática do agressor, sendo o caso, de imediato encaminhado para a comissão disciplinar da Leda

Art. 25º - Os atletas que se envolverem em brigas durante a disputa de uma partida, serão automaticamente eliminado da competição.

Art. 26º - O atraso das equipes escaladas para a primeira partida de cada período, importará nas seguintes penalidades. 

A)     - Até 15 minutos: 10 pontos negativos.

B)    - 16 (dezesseis) à 30 (trinta) minutos: 40 pontos negativos.

C)    - Após 30 (trinta) minutos: WO. 

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ign:justify">§ Primeiro - As equipes que não comparecerem no horário previsto a partir da segunda partida de cada período, será considerada perdedora por WO, pelo placar de 1x0 (um a zero). Somam-se 03 (três) pontos para a equipe oponente. 

§ Segundo – No caso das duas equipes da mesma partida não comparecerem no horário previsto, será decretado WO para ambas.                                                      

Art. 27º – A competência para interpor recurso será exclusivamente do representante legal da interessada, mediante o recolhimento de uma taxa no valor de R$ 500,00 (quinhentos reais) em dinheiro. 

§ Único - Todos os recursos deverão ser entregues ao coordenador geral do campeonato, até às 12 horas do primeiro dia útil após a partida, com provas documentais que justifiquem tal procedimento, devendo o mesmo ser protocolado em 2 (duas) vias. 

Art. 28º - As equipes participantes, desde já indicam e reconhecem o conselho disciplinar da Leda, como a única e definitiva instância para resolver as questões que surjam entre elas ou entre elas e a Coordenação Geral da Copa.  

VIII – DA CONTAGEM DE PONTOS E CLASSIFICAÇÃO 

Art. 29º - Será utilizada, a seguinte tabela para a contagem de pontos neste campeonato: 

VITÓRIA:

03 (três) pontos

EMPATE:

01 (um) ponto

DERROTA:

00 (zero) ponto

 IX - SISTEMA DE DISPUTA 

Art. 30º - A competição será dividida em 05 (cinco) fases:  

Art. 31º - Na primeira fase, as equipes participantes serão divididas em 06 (seis) grupos com 04 (quatro) integrantes cada, realizam 04 (quatro) partidas com equipes de outro grupo (A x B – C x D – E x F). As 16 (dezesseis) equipes que obtiverem o maior número de pontos ganhos dentre as 24 (vinte e quatro) participantes, classificam-se para a segunda fase da competição; 

Art. 32º - Na segunda fase (Oitavas-de-final) as equipes classificadas serão divididas em 08 (oito) grupos com 02 (dois) integrantes cada, realizam 02 (duas) partidas com equipes de outro grupo. As 08 (oito) equipes com maior número de pontos ganhos dentre as 16 (doze), classificam-se para as quartas-de-final da competição; 

G (1º, 2º) x  H (15º, 16º)

 

L (5º, 6º)  x  M (11º, 12º)

 I  (3º, 4º) x  J (13º, 14º)

 

N (7º, 8º)  x  O (9º, 10º)

Art. 33º - Na Terceira Fase (quartas-de-final) do Campeonato, as 08 (oito) equipes classificadas serão divididas em 4 (quatro) grupos, com 2 (duas) equipes em cada um: P (1º, 2º) x  Q (7º, 8º) R (3º, 4º)  x  S (5º, 6º), que jogarão entre si, em uma única partida (mata-mata). Os vencedores de cada grupo estarão classificados para a fase seguinte da competição. 

Art. 34º - Na Quarta Fase (semifinal), as quatro equipes classificadas serão divididas em 02 (dois) grupos, com 2 (duas) equipes em cada um - T (1º, 4º)  x  U (2º, 3º), que jogarão entre si, em uma única partida. Os vencedores de cada grupo farão a final da competição. 

Art. 35º - A Quinta Fase (Final), será realizada em uma única partida, entre os vencedores da semifinal. Os perdedores da semifinal disputam o 3º lugar. 

Art. 36º - Para composição dos grupos e cruzamentos a partir da 2ª (segunda fase), considera-se a campanha geral das equipes classificadas para a fase subseqüente. 

Art. 37º - Caso haja empate em número de pontos ganhos entre duas ou mais equipes, na primeira fase e segunda fase entre duas ou mais equipes, o desempate será efetuado observando-se os critérios abaixo. 

A) - Melhor campanha (todas as fases);

B) - Maior número de vitórias (todas as fases);

C) - Disciplina (menor nº de pontos negativos) (todas as fases);

D) - Maior número de gols marcados (todas as fases);

E) - Menor número de gols sofridos (todas as fases);

F) - Sorteio. 

Art. 38º - Caso haja empate no tempo regulamentar (30x30) nas fases: oitavas-de-final, semifinal e final, serão adotados os seguintes critérios para desempate: 

A)     - Serão cobrados uma série de 05 (cinco) pênaltis, alternados, vencendo a equipe que marcar o maior número de gols; 

B)    - Persistindo o empate, serão cobrados tantos pênaltis quantos forem necessários, alternadamente, sendo obrigatório a troca de atletas para cobrança, vencendo a equipe que obtiver a primeira vantagem. 

C)    – Os atletas desqualificados ou expulsos da partida não poderão participar das cobranças. 

X – DAS PREMIAÇÕES 

Art. 39º - Serão oferecidas as seguintes premiações:

 

CAMPEÃO

01 troféu, 16 medalhas e R$ 1.500,00

DIRIGENTE DA EQUIPE CAMPEÃ

01 TV 20”

VICE-CAMPEÃO

01 troféu, 16 medalhas e R$ 1.000,00

3º LUGAR

01 troféu, 16 medalha e R$ 500,00

EQUIPE MAIS DISCIPLINADA

01 Troféu e R$ 1.000,00

DIRIGENTE EQUIPE MAIS DISCIPLINADA

01 TV 20”

ARTILHEIRO

01 troféu

 GOLEIRO MENOS VAZADO

 01 troféu

     

 Art. 40º - A premiação de disciplina será destinada à equipe semifinalista que somar o menor número de pontos negativos durante a competição. 

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A) CARTÃO AMARELO

10 pontos negativos

B) CARTÃO AZUL

20 pontos negativos

C) CARTÃO VERMELHO

40 pontos negativos

D) ATRASO DE ATÉ 15 MIN.

10 pontos negativos

E) ATRASO 16 À 30 MINUTOS

40 pontos negativos

F) FALTA DE BOLA

20 pontos negativos

G) WO

60 pontos negativos

H) ATLETA ELIMINADO

80 pontos negativos

 I ) EQUIPE ELIMINADA

120 pontos negativos

 Art. 41º - Será premiado como goleiro menos vazado, o goleiro da equipe classificada para a semifinal que sofrer o menor número de gols na competição. 

XI – DISPOSIÇÕES GERAIS 

Art. 42º - Os participantes da Copa O Progresso 2004, são considerados conhecedores, sem reserva alguma, deste regulamento e das regras vigentes desta modalidade no país, salvo as devidas adaptações explicitadas neste regulamento. 

Art. 43º - Os casos omissos no presente regulamento, serão resolvidos pela coordenação geral da competição.